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몰입형 바이저: 4K Per Eye OLED를 갖춘 생산성 헤드셋

Feb 15, 2024Feb 15, 2024

가상 모니터 앱을 개발한 스타트업 Immersed가 생산성에 초점을 맞춘 초고급 헤드셋을 발표했습니다.

Immersed는 현재 PC 모니터를 VR로 표시하고 최대 5개의 모니터에 대해 완전히 가상의 추가 모니터를 생성할 수 있는 Meta Quest, Vive Focus 3 및 Pico 4용 무료 앱을 제공합니다.

이 스타트업은 이미 사용자가 Immersed에서 일주일에 40~50시간을 작업하는 것을 보고 있으며 이것이 "전 세계에서 가장 많이 사용되는 공간 컴퓨팅 소프트웨어"라고 주장합니다.

그러나 Quest 및 Pico와 같은 일반화된 독립형 헤드셋은 상대적으로 무겁고 실제 모니터보다 각도 해상도가 훨씬 낮으며 헤드셋을 착용하고 앱을 사용하는 데 걸리는 시간을 연장하는 기능이 가득한 시스템 소프트웨어를 실행합니다. 그래서 Immersed는 이제 생산성 사용 사례를 위해 특별히 설계된 Visor라는 자체 헤드셋을 제작하고 있습니다.

Visor는 기기 측면에서는 Qualcomm, PC 측면에서는 Intel, 그리고 올해 말 공개될 '미공개 AR/VR 기술 거대 기업'과의 '전략적 협력'의 결과입니다. 윈도우, 맥, 리눅스를 지원합니다.

Immersed는 이 헤드셋이 "하루 종일" 편안함을 제공하도록 제작되었으며 손바닥에 쏙 들어갈 만큼 작으며 일반적인 스마트폰보다 무게가 가볍다고 주장합니다.

많은 사람들이 즉각적인 비교를 하게 될 것은 원래 VR 소프트웨어를 만든 스타트업이 출시한 또 다른 초소형 헤드셋인 Bigscreen Beyond입니다. Beyond와 마찬가지로 Visor도 각 구매자의 동공 간 거리에 맞게 렌즈 간격을 일치하도록 맞춤 제작됩니다.

그러나 Visor는 기술적으로 훨씬 더 야심적입니다. Bigscreen Beyond는 케이블로 연결되어 있으며 SteamVR 추적 베이스 스테이션이 필요한 반면, Visor에는 무선 모드를 지원하는 온보드 칩셋과 배터리가 있고 Qualcomm의 내부 추적 기능이 통합되어 있습니다.

Visor에는 눈당 "4K" OLED 마이크로디스플레이가 있고 Beyond에는 2.5K OLED 마이크로디스플레이가 있으며 Visor에는 실제 세계를 볼 수 있는 "HD" 컬러 패스스루가 있습니다.

그러나 Visor는 범위가 더 제한적입니다. Beyond는 일반적인 SteamVR 헤드셋인 반면 Visor는 Immersed의 생산성 소프트웨어를 사용하도록 특별히 설계되었습니다. 이러한 맞춤형 하드웨어-소프트웨어 접근 방식은 PC 부팅 후 "초" 내에 가상 작업 공간이 준비된다는 것을 의미하지만, 이는 VR 게임이나 소셜 플랫폼용 제품이 아니라는 의미이기도 합니다.

Visor는 2024년에 출시될 예정입니다. 사전 주문 초대장은 올해 말 발송될 예정이며 지금 등록이 가능합니다. Immersed는 아직 가격을 발표하지 않았지만 3,500달러의 Apple Vision Pro보다 낮을 것이라고 밝혔습니다.